शुरू करने से पहले

आपका गेम सहेजा जा रहा है

जब आप मिशन पूरा करते हैं और प्रमुख घटनाओं के बाद Story Mode स्वतः सहेजता है। मैन्युअल रूप से बचत करने के लिए, किसी भी पात्र के सुरक्षित घर में जाएँ और बिस्तर पर सो जाएँ। गेम सेव होने पर स्क्रीन पर एक सेव आइकन दिखाई देता है। आप मध्य-मिशन को सहेज नहीं सकते.
Tip: बड़ी डकैती के समापन या विकल्प समाप्त होने से पहले, एक बिस्तर पर सोएं ताकि जरूरत पड़ने पर आप पुनः लोड कर सकें।

वांछित स्तर (पुलिस सितारे)

अपराध करो और पुलिस आ जाती है. एक सितारा = स्थानीय पुलिस। अधिक सितारे = स्वाट, हेलीकॉप्टर, बाधाएँ। यदि आप नज़रों से दूर रहें तो तारे समय के साथ फीके पड़ जाते हैं। शुल्क के लिए वांछित स्तर को हटाने के लिए गलियों में छुपें, कपड़े बदलें, या Lester को कॉल करें (एक बार अनलॉक होने पर)।
Tip: जब तक मिशन के लिए इसकी आवश्यकता न हो, नागरिकों या पुलिस वालों पर गोली न चलाएं। वांटेड लेवल ड्राइविंग मिशन को बहुत कठिन बना देता है।

अक्षर बदलना

आप Franklin के रूप में शुरुआत करते हैं। Michael जल्दी अनलॉक कर देता है। Trevor मध्य कहानी को खोलता है। यह चुनने के लिए कि आप किसे नियंत्रित करते हैं, वर्ण स्विच बटन दबाए रखें। प्रत्येक पात्र का अपना मिशन, सुरक्षित घर और पैसा (बाद में साझा बैंक) होता है। कुछ मिशन केवल एक पात्र के लिए प्रकट होते हैं।
Tip: अपने प्लेटफ़ॉर्म पर स्विच बटन के लिए नियंत्रण टैब देखें।

मानचित्र और मिशन चिह्न

उपलब्ध मिशन देखने के लिए मानचित्र खोलें। रंगीन अक्षर मिशन दाता को दर्शाते हैं: एम = Michael, एफ = Franklin, टी = Trevor। श्वेत अक्षर अजनबी और पार्श्व सामग्री हैं। यदि कुछ भी नया नहीं दिखता है, तो पहले सक्रिय मिशन समाप्त करें।

फ़ोन और संपर्क

आपका फ़ोन संपर्कों, ईमेल और नौकरी संबंधी संदेशों को सूचीबद्ध करता है। कुछ मिशन तब शुरू होते हैं जब आप कॉल करते हैं या NPC से कॉल प्राप्त करते हैं। नई लीडों के लिए कहानी मिशनों के बाद पाठों की जाँच करें।

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